HORARIO Y NORMAS

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HORARIO Y NORMAS

Mensaje por Admin el Jue Nov 05, 2015 3:18 pm

HORARIO DE RAIDEO
Se raidea de 22.0 a 23.00, de Lunes a Viernes y Sábados y Domingos de 17:00 a 21:00 y quedando las noches del finde libres. Se necesitara un roster de 9 Pjs para raidear. En caso contrario, nose raidea ese día.    

Rangos de raideo:    
Vientos de Poder distingue de 3 rangos básicos a la hora de raidear: Veteranos, Miembros e Iniciados. El resto de rangos en la hermandad (Alters y Alters Ofc) no entran dentro de la faceta de avance PvE de Vientos De Poder. Todos los mains que tengan intención de raidear tendrán uno de estos rangos, incluidos los oficiales, que aparte de su rango de Oficial también reciben uno de estos rangos en base a su asistencia a raid.  

Definición de los rangos:    -
Veteranos: Son aquellos miembros que en su momento pasaron un periodo de Reclutamiento e Iniciado y que se apuntan a un minimo de 3 raids de cada 5. Se considera que un Veterano es una persona que participa con asiduidad y que contribuye en gran medida al avance PvE, y por ello tiene preferencia sobre un Miembro a la hora de lotear. No hay limite de raiders en una raid.

Miembro: Son aquellas personas que en su momento pasaron un periodo de Reclutamiento e Iniciado, pero que actualmente no se apuntan al número mínimo de raids. Este rango permite participar en las raids, hay un límite de 5 o 6 miembros por raid. Si un miembro permanece sin raidear durante un periodo considerable de tiempo pasará a ser Miembro, perdiendo los derechos de raideo hasta que los oficiales lo estimen oportuno.

Iniciados: Son aquellos nuevos integrantes de Vientos De Poder, y se encuentran en un periodo de prueba. Las raids no tienen un número máximo de aspirantes, pero tienen los mismas obligaciones que los miembros. Los Iniciados lotean por debajo de Veteranos y Miembros.      

Formación de los grupos:  

Los grupos de raid se formarán por iniciativa de un RL (Líder de Banda) y los Cordinadores. La selección de integrantes en el caso de presentarse más gente de la necesaria para la raid, se hará siempre bajo los siguiente criterios:  
A) Necesidades básicas para que la raid tenga éxito, es decir, composición del grupo (número de tanques, healers, melee DPS y ranged DPS)  
B) Necesidades de equipamiento.  
C) Las Rotaciones se realizarán conforme al rendimiento de los pj's a lo largo de la semana, pudiendo así rotar tantas veces como los cordinadores u oficiales crean conveniente.    
D)Las personas que se vean en la situación de rotar más debido a su rendimiento, podrán recuperar su asistencia normal si demuestra una mejoría.      

Asistencia    

A) Para poder asistir a una raid es necesario apuntarse antes del inicio del save (es decir, como muy tarde media hora antes del inicio de coordinacion de la raid) en los docs (dps rangeds, melee y sanadores). Las rotaciones se organizan para todo el save (es decir desde el momento que se inicia hasta su final), no obstante pueden estar sujetas a modificaciones.  
B) La asistencia a las raids es obligatoria en caso de haber sido previamente confirmada, salvo que la ausencia sea previamente notificada al raid lider debido a causa mayor.  
C) Los jugadores confirmados como reserva tendrán que estar disponibles a la hora de inicio de raid y cumpliendo las mismas condiciones que los jugadores seleccionados como titulares, por si fuera necesaria su presencia.  
D) El jugador que confirma su asistencia debe permanecer en la raid desde su inicio hasta su finalización, salvo que previamente se notifique la no disponibilidad completa de horario. El abandono de la raid por este motivo o cualquier otro no justificado conllevará no recibir loots de la proxima raid.    

Obligaciones antes de asistir    

A) Puntualidad: Todos los miembros apuntados en la raid deberán estar conectados y disponibles 10 minutos antes del momento de inicio de la Raid (Exceptuando gente que gente llegue justa de tiempo de trabajar).  
B) JcJ: Ir al punto de encuentro con el grupo con JcJ desactivado. El entorpecimiento del inicio de la raid por esta circunstancia dará lugar a figurar como suplente en la siguiente convocatoria.  
C) Componentes: Llevar la armadura reparada, pociones de vida y de maná suficientes para uso propio durante toda la raid, componentes para los buffos, comidas y elixires que potencien la capacidad de cada clase.  
D) Equipamiento: llevar el equipo perfectamente enjoyado y encantado para el nivel de la raid que se realice.  
E) Desarrollo: haber leído guías y visto vídeos de los bosses en cuestión (como mínimo los vídeos y guías expuestos en la web de la hermandad).  
F) Reparaciones: los asistentes deberán llevar consigo oro suficiente para pagar las reparaciones si as excedido el coste de reparación de la hermandad.      

Sanciones:    
Cualquier de Vientos De Poder confirmado o reserva tiene la obligación de estar conectado y disponible 10 minutos antes del comienzo de la raid (salvo casos excepcionales y previamente avisados). Aquellos asistentes o reservas que no se presenten a una raid recibirán una sanción  en los próximos loots.  

El abandono de una Raid sin haber finalizado la misma, y sin haber avisado previamente también será sancionado con falta de loot.  Las sanciones se pueden justificar por causas de fuerza mayor, en cuyo caso no se aplicaran si los motivos dados se consideran válidos.      

Prohibiciones

Queda terminantemente prohibido asistir a cualquier raid ajena a Vientos De Poder sea con el Player Principal de este se realiza en una instancia objetivo actual (entendiendo por instancia objetivo, aquellas de máximo nivel de las que desarrolle la hermandad).  

*Nota: puede solicitarse permiso expreso de RL para asistir a cualquier otra raid externa.        

Importante: Un incumplimiento de estas normas llevará a una amonestación, y en última instancia, la expulsión de la hermandad.

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